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华夏/huaxia

华夏的古老神系一直在观望与维护着世界的和平。
在一次又一次“蚀之世”中,华夏的神明尽可能存续着人类的文明之光,
并且帮助华夏文明所在的东方大陆度过一次又一次的劫难,焕发新的生机。

埃及/Egypt

旧神时代的埃及最终无可避免的进入“蚀之世”。
过于强调光明面,导致“黑暗”的反噬,吞噬埃及的正是名为“阿波菲斯”、代表黑暗的宇宙巨蛇。
旧神的最终战时,拉神召唤了放逐于沙漠的赛特,共同对抗阿波菲斯。
因为奈芙蒂斯搅局,赛特战败,导致九柱神的大崩溃,
阿波菲斯在数十年中非常有耐心地逐步吞噬了一切,埃及陷入黑暗。
文明来了又去,世代更替如落叶,
但是“九柱神”的辉煌在几千年里都没有再出现在尼罗河之畔。

两河/Mesopotamia

两河旧神时代,巴别塔极致繁荣,积累的文明的“因果”已经到达顶点。
国王、军队、商旅,以黄金、没药、青金石取悦女神“天之女主人”“金星女神”伊南娜,
建筑巴别塔,企望神与人一起共享永生永世的繁荣。
然而,“蚀”因繁荣而生,吞噬繁荣。
从巴别塔的崩溃开始,整个巴比伦城陷入了混乱,而后,是黑色的死亡降临。

高天原/Takamagahara

在高天原神系中,三贵子天照、月读、素盏鸣尊是由伊邪纳岐创造的最强的三位神灵,
除了出走的素盏鸣尊之外,其余神族世世代代守护着日本国。

奥林匹斯/Olympus

“泰坦”与“奥林匹斯”神系混杂着同样的血统,
在那场震撼天地的泰坦之战中,他们只因阵营的不同而兵刃相见,父与子互相仇杀,
“蚀”降临在光辉的奥林匹斯山麓。世界因而陷入混沌未名的“蚀之世”。

艾尔慕/Elmo

脱胎于欧洲主陆地的文明,
融合了原生神话和后续宗教,而形成的神与恶魔体系。
以炼金术、占星术、神通术作为三大魔法体系。
*其中含有《光影对决》的游戏角色,将会在这里得到故事的延续

阿斯加德/Asgard

“蚀之世”降临在北欧的旧神时代。
在那场毁灭一切的战争——被称为“诸神的黄昏”中,阿斯加德被苏尔特尔的火焰燃尽,
不论是众神之王、阿萨神族还是冰霜巨人都与此世界一起湮灭。
世界之树焚烧成为焦木,轰然坍塌,
而在灰烬中,有一颗小小的、卵状的坚硬种子。

印度/India

在《解神者》世界里,印度的故事还未开始。
只有飘荡在星空之中,守护月相的计都,
在漫长的旧神时代“蚀之世”里迷失了,最终被月神收入麾下。

提示说明:

1)本游戏是是一款末世众神题材的二次元Roguelite游戏,适用于年满16周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和幻想世界,画面色彩鲜明,配乐明快,剧情以冒险为主,没有基于真实历史和现实事件的改编内容。游戏玩法基于一定难度的思维判断和操作,鼓励玩家通关思考、训练达成目标。游戏中有基于文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的未成年用户,不提供游戏充值服务;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上未满18周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏。
4)游戏功能包括登录系统、个人信息、聊天、好友、邮箱、游戏设置、商店、摇杆操作系统等基础系统,以及神格培养、白夜行星、资源战、再临试炼、社团、结算、背包等游戏玩法系统